Miről szól a játék?
A Little Action egy fergeteges ügyességi társasjáték a legkisebbeknek, ahol a dzsungel állatai hívják közös kalandra a gyerekeket. Ebben a színes és mozgalmas játékban a kicsiknek különféle fizikai kihívásokat kell teljesíteniük: állatpiramist építenek, egyensúlyoznak vagy éppen célba dobnak. A játék célja, hogy a gyerekek játékos formában ismerkedjenek meg a szabálykövetéssel, miközben minden sikeres akcióért egy csillogó medál a jutalmuk. Igazi buli hangulat a gyerekszobában, ahol a mozgás és a sikerélmény kéz a kézben jár.
Milyen készségeket fejleszt?
Finommotorika Szem-kéz koordináció Egyensúlyérzék Türelem és koncentráció Térlátás
A játék előkészítése
Helyezzük a hat kedves állatfigurát (tigris, koala, gepárd, tukán, majom, krokodil) az asztal közepére, hogy mindenki kényelmesen elérje őket. A medálokat és a dobozt tegyük melléjük. A feladatkártyákat keverjük meg, és képpel lefelé fordítva alkossunk belőlük egy húzópaklit.
A játék menete
A játékot a legfiatalabb résztvevő kezdi, majd a sor az óramutató járásával megegyező irányban halad tovább. Soron lévő játékosként húzz egy kártyát, és próbáld meg teljesíteni a rajta látható hatféle kihívás egyikét. Minden feladatra összesen három próbálkozási lehetőséged van!
1. Piramis építés Válaszd ki a kártyán látható két állatkát, és próbáld meg őket egymásra pakolni. A piramisnak legalább 30 másodpercig stabilan kell állnia.
2. Célba dobás Helyezd a dobozt magad elé kb. 20 cm távolságra (egy dobozfedélnyi távolság). Dobd bele a megadott állatkát úgy, hogy benne is maradjon!
3. Egyensúlyozás Tedd az állatkát óvatosan a fejed tetejére! Ha sikerül 30 másodpercig ott tartanod anélkül, hogy leesne, máris tiéd a pont.
4. Körhinta (passzolás) Vedd a kezedbe az állatkát, és próbáld meg a hátad mögött átadni az egyik kezedből a másikba. A feladat akkor sikeres, ha háromszor egymás után megcsinálod ejtés nélkül.
5. Tekézés (célzás) Állítsd fel a dobozt, és tegyél egy állatkát a tetejére. Egy másik állatkával próbáld meg eltalálni és lelökni őt a "trónjáról" 20 cm távolságból.
6. Dobás és elkapás Dobd fel az állatkát a levegőbe, majd próbáld meg ugyanazzal a kezeddel elkapni.
Szakértői tipp a szülőknek: Ez a játék kiválóan alkalmas az érzelmi intelligencia fejlesztésére is. Ha a gyermeknek elsőre nem sikerül egy feladat, bátorítsuk őt, és hangsúlyozzuk, hogy a "gyakorlás teszi a mestert". 2,5 éves korban ne a szigorú 30 másodpercen legyen a hangsúly, hanem a próbálkozás örömén és a figurákkal való ismerkedésen.
A játék vége és győzelem: Ha egy játékos sikerrel teljesíti a kártyáján lévő kihívást, jutalmul kap egy medált. A játék akkor ér véget, amikor az összes medál elfogyott az asztalról. Az a kis dzsungelharcos nyer, aki a legtöbb medált gyűjtötte össze a játék végére.